Ben 10 Extranet: Crítica- Alien Unlock O Fim Da Missão

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quarta-feira, 26 de setembro de 2012

Crítica- Alien Unlock O Fim Da Missão

Desafio, estratégia, agilidade, 10 personagens... Alien Unlock mistura características nunca vista em outros jogo do Ben 10, que envolve em uma série de coisas, a cada personagem liberado vem download, quebra cabeça, informações, personagem 3D é liberado no characters sobre o personagem.

Missão Ben Experimente O Jogo.

A missão do Ben mostrou que você teria que navegar bastante pelo jogo, e poderia aparecer coisas não imaginadas, conseguir todas as insígnias nessa fase é fácil por que o difícil ainda está por vim, conhecer a fase do Ben inicia a fase de uma história que irá se misturar por "loucos" fatores, quando disse que o difícil está por vim ele chega na fase do Bloxx, é uma missão completamente disfarçada, mostrando ser fácil mais na verdade esta dizendo "acorda ai cara, o jogo pode ser mais complicado do que parece", para confundir mais ainda o que irá ocorrer na fase do Feedback.

O Passado Ou Presente Do Feedback

Entender o que acontece nessa parte da história é confusa, Ben não vai para o passado ou está no passado, o Ben de 16 anos aparece e o Argit também, detalhes que confundem o entendimento e andar muito por essa parte do jogo com um personagem como o Feedback deixa a desejar um pouco mais de ação e aventura como ocorreu com fase futura, porém isso foi uma estratégia para pensar que tudo estaria em torno daquilo, mais a verdadeira missão ainda nem começou.

Complete a missão com Quatro Braços, Shocksquatch, Chama, Bala De Canhão, Gravattack, Diamante, Rook.

Às vezes é como entrar em um labirinto e saber que você está prestes a ir pelo caminho errado, voar, andar e batalhar por locais que não se encaixa, os personagens tem ótimos movimentos de ação, apesar de os seus rivais não se encaixa com seus poderes, a agilidade e o desafio das fases em que o personagem voa foi realmente intrigante fazia o jogador se envolver em uma série de tentativas que parecia ser impossível de obter, não colocar o Malware e Khyber foi um dos grandes defeitos do jogo, se é para colocar personagens no final que faça sentido então que faça certo... Tudo esta envolvido na tentativa de libertar Rook e quando você consegue entra em uma fase de tirar o fôlego, acho que juntaram tudo o que foi visto em uma só fase de forma mais avançada, a missão do Rook foi mais do que surpreendente por todos os lugares que às vezes parece um quebra cabeça vivo que você tem momentos que não consegue resolver, se o jogo por completo teve pontos ruins à fase do Rook vai fazer esquecer todos eles e traz a verdadeira inspiração de uma desafiadora missão.
 Se quiser saber todos os códigos e vídeo clique aqui.

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